約 4,097,025 件
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メタルギア開発 ヒューイを仲間にし、開発研究に配属させる事でメタルギアの開発が可能となる。 メタルギアの名称はZEKE。 ただしPWを破壊し、ストレンジラブが合流するまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法。 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 各メタルギアのパーツは、敵を倒したときの残骸を組み合わせて製造する。 純正ZEKE製造においてはメインパーツは1回の戦闘において1パーツが手に入るという事はない。 ただし後述する他のAI兵器のパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当のパーツを破壊すると手に入れることが出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 各部位につき胴体、脚部、パワーユニットなどの残骸を5つ集めると1つのパーツとして完成する。 入手可能なオプションパーツ。 現在確認されているオプションパーツは下記のもの。 ブースター ピューパから一定の確率で入手可能。 ただし、ピューパのブースターを破壊すると入手が出来ない。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン クリサリスから一定の確率で入手可能。 ただし、クリサリスのレールガンを破壊すると入手が出来ない。 搭載するとレールガンが発射可能。 レドーム クリサリスから一定の確率で入手可能。 ただし、クリサリスのレドームを破壊してしまうと入手が出来ない。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲 コクーンから一定確率で入手可能。 ただしコクーンの追加装甲を破壊してしまうと入手が出来ない。 搭載すると防御能力が上昇する。 第五章クリア後について 第五章をクリアすると、エクストラオプスにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改が存在しており、改を撃破した時に一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 対象物はピューパ、クラサリス、コクーン、ピースウォーカーと全てのパーツが~改(ピューパ改など)で入手可能。 以下について細かく記載する。 また、特定パーツの組み合わせで非常に特殊な攻撃方法を行うようになり、純正ZEKEより大幅に戦闘能力が上昇する。 ピューパ いわずと知れた最初に登場のAI兵器 ホバークラフトとブースターで高速移動をし、電撃攻撃が可能となる ピューパ胴体 電磁発射砲を備える胴体 純正ZEKEよりも攻撃力に優れる パワーユニットと組み合わせるとチャージショット、地雷を利用しての電撃攻撃が可能となる ただし特殊攻撃のためには高いレベルのAIがないと発動しない ピューパ脚部 シャゴホッドのようなピューパの脚部 搭載する事によってピューパと同じ動きを行うことが出来る。 また、射撃武器を内臓している。 ピューパパワーユニット 電撃を誘発する地雷を持つ 胴体と地雷を組み合わせることにより、ピューパの必殺技が可能となる クリサリス 唯一の飛行型パーツを入手する事によってもちろん飛行が可能 ピューパのブースターを搭載する事により、超高速戦闘が可能となる。 クリサリス胴体 飛行装置を備える胴体 飛行が可能となるが、重い脚部だと移動速度が遅くなる。 また、ミサイルを搭載している。 クリサリスパワーユニット 偵察機を搭載するパワーユニット 偵察機を出し入れできる コクーン 重装戦車AI ピースウォーカー いわずと知れた第四章のラスボス ピースウォーカー改を撃破することによって入手が可能。 純正ZEKEと比較して圧倒的な装甲を持つが、移動速度はZEKEと全くかわらず ほぼ完全上位互換といって差し支えはない 確認はされていないが、4パーツを集めると4脚歩行も可能と見られる(クラサリスがきちんと飛行をするため) ピースウォーカー脚部 丈夫で高速移動が可能なピースウォーカーの脚部 パワーユニットと組み合わせると4足歩行が可能? 火炎放射機を搭載している 純正ZEKEより防御力が高い
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メタルギアシリーズ メインキャラクターソリッド・スネークその他 メタルギア FOXHOUND(MGS1)リボルバー・オセロット サンズオブリバティ(MGS2) コブラ部隊(MGS3) BB(ビューティー・ビースト)部隊(MGS4) METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS登場人物(MPO) メタルギア ライジング リベンジェンス雷電 デスペラード・エンフォースメント コメント コナミより発売のステルスゲーム。 大乱闘スマッシュブラザーズXにも任務?のためゲスト参戦しており、ポケモンとの共演を果たした。 メインキャラクター ソリッド・スネーク ドテッコツ ハガネール:てつへびポケモン→固体の蛇→ソリッド。余談だが、「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するタダカツとの声優繋がり 技:あなをほる(ダンボール)/すてみタックル(犬ぞり) ディアルガ:こちらも、「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するタダカツとの声優繋がり ゲッコウガ:忍装束(スニーキングスーツ)を装着。ベロマフラーはバンダナに見立てよう。 技:かげうちorだましうち(死角から急襲)/みずしゅりけん(ソーコムピストル)/えんまく(スモークグレネード)/うちおとす(スティンガーミサイル) NN ソリッド 性格:れいせいorしんちょうorまじめ 持ち物:ハチマキ系統(バンダナ)or回復系アイテム(レーション)orプロテクター(ボディアーマー)or毒消し(解毒薬) 個性:打たれ強い(拷問や敵の攻撃などに)or物音に敏感(潜入任務に於いて最も重要な要素の一つ)or考え事が多い 備考: その他 ギャラドス リキッド・スネーク 蛇っぽい水タイプ→液体の蛇→リキッド アーボック ネイキッド・スネーク 「初代」の「蛇」ということで。 エレキブル ヴォルギン みたまんま エルレイド(色違い) ライコフ 雷電と瓜二つなので キュウコン グレイ・フォックス そのまんまFOX、きつねのポケモンだから エルレイド 雷電 刀っぽいポケモン 見た目と名前ではサンダースでも ローブシン オールド・スネーク 『メタルギアソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』ではソリッド・スネークが老人化(進化)したので バニリッチ:ジョニー佐々木 パッチール:メリル・シルバーバーグ カクレオンorワルビアル:ドレビン 前者は商売人繋がり。特性へんげんじざい(手品の数々)推奨。後者はサングラスを掛けている姿から。 エイパムorヒコザルorリグレー:リトル・グレイ リグレーは猿では無いがリトル・グレイ(宇宙人)が名前の由来なので メタルギア メタグロスorディアルガ メタルギアREX ポリゴンZ 量産型メタルギアRAY ポリゴン2 シャゴホッド ダンバル メタルギアMk-Ⅱ エアームドorパルキア 海兵隊メタルギアRAY ジバコイル サイファー マルマイン グレネード、チャフグレネード、スタングレネード マタドガス スモークグレネード ドサイドン メタルギアコドク メタング メタルギア月光 機械系のポケモンじゃなければトゲキッスあたりが似ているのだろうか ↑ドサイドンでacidのメタルギア、コイル系統でサイファーとガンサイファーはどうだろう? あと見た目重視ならRAYはエアームドでもいい気がする。尻尾があるのは海兵隊のRAYだけだが。 歴代最強のメタルギアガンダーは何だろう、見た目重視だと機械じゃなくなる ルギアもRAYっぽいよな ↑↑REXだけにドラゴンタイプ付きのディアルガなんてどうだろう あとエンペルトをRAYにするのは?手の見た目と水陸両用=水タイプで機械=鋼 それと水圧カッター=ハイドロポンプが出来る ↑REXをディアルガにするならRAYはパルキアが適任だと思う。 鋼タイプは無いけど機械的なフォルムでRAYに瓜二つの見た目だし ハイドロポンプもできるし尻尾もある。個人的にはいいと思うんだが… FOXHOUND(MGS1) リボルバー・オセロット ペルシアン 性格:いじっぱり 努力値:攻撃特攻252 持ち物: 特性:テクニシャン 技:わるだくみ(そのまんま)いばる(これもそのまんま)ちょうはつ(これもry)いちゃもん(ry) スピードスター(SAAの兆弾)なきごえ(部下を呼ぶ時のアレ)おしおきor10まんボルト(拷問)ものまね(リキッドのドッペルゲンガー) メタモン デコイ・オクトパス ハッサム サイボーグ忍者 フーディン サイコ・マンティス サンダース♀ スナイパー・ウルフ ドンカラス バルカン・レイヴン メタグロス メタルギアREX(リキッド・スネーク) サンズオブリバティ(MGS2) ベロベルト:ファットマン ビーダル♀:フォーチュン(影分身・チャージビーム必須) マニューラ:ヴァンプ ハッサム♀:忍者(オルガ) ペルシアン:オセロット ハブネークorカイリキー:ソリダス・スネーク 前者はビッグ・ボスの完全なクローン=アーボックと同じ毒タイプの蛇+二刀流の使い手と言う点から。後者は腕四本とかパワードスーツから。ビルドアップ推奨。 ダーテング:天狗兵 トゲキッスorメガヤンマ:ハリアーⅡ ポリゴンZ:メタルギアRAY コブラ部隊(MGS3) ビークイン:ザ・ペイン こうげき+ぼうぎょしれいはもちろん、どくどくでじわじわ「痛み」を与えたいところ。 グライオン:ザ・フィアー アリアドスにしようと思ったけど、ステルス迷彩(砂隠れ)+ギロチンで「恐怖」を与えることができるのでグライオン採用。空中飛びまわれそうだし。きのみorたべのこしを持たせれば「腹が・・・減った」→「うまそうだな!」を再現。 モジャンボorダーテングorマスキッパorナッシー:ジ・エンド 森に溶け込み、ライフルスコープ(フォーカスレンズ)で狙いを定め、蛇に麻酔弾(ねむりごな)を撃ち込み「終焉」へと導け!ダーテングとナッシーはこうごうせいやだいばくはつが両方覚えられる。 ブーバーンorコータス:ザ・フューリー かえんほうしゃ器を装備。ロケット燃料(こだわりスカーフorネタならマグマブースター)でスピードアップし、3,2,1,イグニッションファイヤー! ……挑発で一応「憤怒」させられる。後者は頭の部分的。 ヨノワール:ザ・ソロー 雨乞いしてボスに交代→「彼が泣いている?」。思念波みたいの撃ってくるから、サイコキネシスあるといいかも。 ガルーラorハハコモリ:ザ・ボス 特殊部隊の「母」。前者は物理攻撃されたらCQCでカウンター(後者はしっぺがえし)。バンダナ(こだわりハチマキ)があるとなおよし? スネークと一対一で戦うからチームワークは得意じゃないのさ。 BB(ビューティー・ビースト)部隊(MGS4) オクタン:ラフィング・オクトパス 技:オクタンほう/からみつく/タネマシンガン ドンカラス:レイジング・レイブン 技:ねっぷう/かげぶんしん(ダミー)/そらをとぶ グラエナ:クライング・ウルフ 技:とっしん/はかいこうせん(レールガン) ハッサム:スクリーミング・マンティス 技:まもる(どんな攻撃も受け付けない) 当然全員♀にすること。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS登場人物(MPO) ルカリオ:ロイ・キャンベル 持ち物は矯正ギプス この作品ではトラック運転しかしていない為技はなし ドーブル:ジーン 技:連続攻撃系(ナイフ攻撃)滅びの歌(演説) サイコキネシス(ESP) ギガインパクト(突進攻撃 使用後に動けなくなるのがミソ) 遺伝子繋がりでミュウ(滅び以外再現可能) 若本的な意味でハガネールでもよし ブーバーン:カニンガム レーザーっぽい技があればいいのだが無い為火炎放射で妥協 ユキノオー:パイソン 技:白い霧(液体窒素)氷の礫(液体窒素グレネード)タネマシンガン(アサルトライフル) 特性や白い霧で液体窒素充満の部屋を再現 ストライク:ヌル 技:辻斬り/切り裂く(ナイフ攻撃)守る(攻撃を受けない為) ここでは伏せるが後々のこともあるのでハッサムでもOK サーナイト:エルザorウルスラ 技:サイコキネシス(ESP) メタルギア ライジング リベンジェンス 雷電 サンダース:見た目と名前から。 技:こうそくいどう(ニンジャラン) でんじは(電磁グレネード) まもる(シノギ) レントラー:サムエル敗北後の黒いボディならこちら。図鑑説明的にもピッタリ(オーグメントモード) 技:ばかぢから ワイルドボルト アイアンテール どろぼう(斬奪) デスペラード・エンフォースメント カイロス:サンダウナー 巨漢のハサミ使い繋がりで。カウンター(爆発反応装甲)は覚えそうで覚えない。 技:ハサミギロチン シザークロス つるぎのまい まもる(シールド展開) インファイト(シールド展開→突進) ハハコモリ:ミストラル ボディライン繋がり。 技:リーフブレード/シザークロス/きりさく(ポールアーム「エトランゼ」) みがわり(仔月光) ロトム:モンスーン 磁力(でんき)で分離(ゴースト)するので。 技:シャドーボール(左手の法則だ!) みがわり/かげぶんしん(分離) エルレイド:サムエル・ホドリゲス(ジェットストリーム・サム) 白い剣士繋がりで。ただし刀は赤色ではない。 技:インファイト(溜め居合い斬り) れんぞくぎり サイコカッター つばめがえし ちょうはつ いちゃもん(無視は困るな) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ジーランス:メリル・シルバーバーグ -- (ラーの翼神竜) 2024-04-23 13 58 47 ラフィング・オクトパスはオトスパスでも合いそうです。 -- (ユリス) 2021-06-26 17 58 07 ソリッド・スネークはゴローニャ(アローラのすがた)でも合いそうです。 -- (名無しさん) 2021-06-24 22 04 20 ヨマワル:スカルフェイス -- (モウ・タクサン) 2020-11-14 23 19 29 草案 ダイアモンド・ドッグス(MG5) ギギギアル:〝ヒューイ"エメリッヒ チラチーノ:クワイエット マスキッパ:コードトーカー/ナバホの老人 ガーディorヨーテリーorワンパチ:ダイアモンド・ドッグ グラウンド・ゼロズの登場人物(MG5) インテレオン:〝パス・オルテガ・アンドラーデ"/パシフィカ・オーシャン チコリータ:〝チコ"リカルド・バレンシア・リブレ 名前ネタ アンノーンW ヤドラン(ガラルのすがた):目と指 ファントムペインの登場人物(MG5) フラエッテ:ストレンジラブ バチュル:〝ホワイトマンバ"/イーライ カラマネロ:第三の子供 相手を操る技がないのが惜しい メタルギアライジングリヴェンジェンス マヴェリック・セキュリティ・コンサルティング シュバルゴ:ボリス・ヴァチェスラヴォヴィチ・ポポフ プラスル マイナン:ジェミニ マッスグマ(ガラルのすがた)orルガルガン(まよなかのすがた):コートニー・コリンズ 前者は個性たべることがすき推奨。後者は使い手のライチとの声優繋がり エレザード:ケヴィン・ワシントン 使い手のシトロン同様運動音痴なので カクレオン:ヴィルヘルム・フォークト オーベム:LQ-84i「ウルフ」 デスペラード・エンフォースメント マッシブーン:スティーブン・アームストロング -- (ユリス) 2020-11-14 22 54 21 スネークは見た目からウーラオスも似合う。 -- (名無しさん) 2020-10-21 17 32 19 草案 メタルギアサヴァイヴ 登場人物 ニャヒート:キャプテン ロトム:ヴァージルAT-9 クリーチャー ワンリキー:ワンダラー ボスクリーチャー ダストダス:“塵の王” ガチゴラス:喰らうもの カラマネロ:凍てつくもの イカのような姿をしているが、氷技が覚えられない。 -- (ユリス) 2020-03-22 12 40 38 ジュナイパー→ジ・エンド又はスナイパーウルフ 前者は森の暗殺者のイメージ、光合成も使える。モチーフ動物が鸚鵡ではなくフクロウなのが残念 後者はスナイパーの名を持つので、性別はメスにして、残りの手持ちはルガルガンで埋める事 レントラー→オセロット 山猫ポケモン。技は辻斬り(ナイフ攻撃)や馬鹿力(CQCや挌闘技)を採用、残りの手持ちはルクシオで埋める ジャローダ→スネーク達(誰でもいい) 色違いのジャローダ→ザ・ボス コブラ部隊(蛇)の母、ひと睨みで敵を硬直させたりする威厳のあるポケモンなので似合うかと、性別はメスで エヴァ→ミミロップ、レパルダス 前者は女性らしさ、キックやパンチなどの技も使える。後者は隠密行動を行うスパイのイメージ、技はメロメロや誘惑などを搭載、特性は悪戯心で 雷電→ゲッコウガ スマブラには刀技があるが、本編に刀技がないのが残念 -- (名無しさん) 2019-08-21 18 32 20 草案 X.O.F(MGS5) ウツロイド:“スカルズ”パラサイトユニット -- (ユリス) 2019-03-01 22 06 17 ハリテヤマorダグトリオ:ソリッド・スネーク -- (シャーロ) 2019-03-01 17 29 57
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ユニフォーム 119 名前: ◆8Wa6OGPmD2 :2006/01/29(日) 14 07 03 ID 4cQvsfiw0 「地上最強の野球ユニフォームを見たいかーッ!!」 「・・・」 「野球氷河期じゃ!こまったのう、みんな!!」 全ユニフォーム選手入場!! ファン殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み海援隊ラインが甦った!!! 鷹ファン絶望!! 福岡ソフトバンクホークスだァ――――!!! タテジマはすでに我々が完成している!! 阪神タイガースだァ――――!!! リニューアルしだいパクりまくってやる!! いつの時代もMLBレッズにそっくり 広島東洋カープだァッ!!! 愛称の凄さなら我々の歴史がものを言う!! 一軍は港の星 俺たちゃ海王 湘南シーレックス!!! 真の桃色を知らしめたい!! サンライズピンク 千葉ロッテマリーンズ(千葉マリン移転時)だァ!!! 日本デザイナーコンクール1位だが ファンは不満爆発だ!! デザイン担当コシノヒロコ 大阪近鉄バファローズ(大阪D移転時)だ!!! 暑さ対策は完璧だ!! 不吉のホリデーユニ 中日ドラゴンズノースリーブVer.!!!! 全ユニフォームのベスト・デザインはVANデザイナーにある!! 80若者の神様が来たッ サンケイアトムズ!!! インスパイヤなら絶対に敗けん!! 高倉健の黒歴史見せたる ハリウッド映画出演 中日ドラゴンズ(ナゴヤ球場時)だ!!! 球界初のアシンメトリー(左右非対称)ならこいつが怖い!! アメリカSME社デザイン 北海道日本ハムファイターズだ!!! IT業界から久々のエンジ色が上陸だ!! 新生 東北楽天ゴールデンイーグルス!!! ルールの無い遺恨試合がしたいからアメフトデザイン(胸番号)になったのだ!! 客席最前列からおしっこをかけてやる!!西鉄ライオンズ!!! 戦後の娯楽に野球とはよく言ったもの!! GHQの米兵が今 休場で爆笑する!! 英語で女性器 近畿グレートリングだ―――!!! V9こそが地上最強の代名詞だ!! まさか花文字を廃止するとはッッ 讀賣ジャイアンツホリデーVer.!!! 儲けたいからここまできたッ 目的一切不透明!!!! アメリカ主導の世界(自称)大会 WBC日本代表ユニフォームだ!!! 今竹七郎は日用品デザイナーではない ユニフォームも手がけているのだ!! 御存知メンソレータムのリトルナース 南海ホークス!!! ユニフォームの流行は今やラケットラインにある!! オレを越える物はいないのか!! ブームの元祖 福岡ダイエーホークス(福岡D移転時)だ!!! 多ォォォォいッ説明不要!! 全部で7着!!! 選手大混乱!!! 日拓ホームフライヤーズだ!!! スウォッシュマークはユニフォームで使えてナンボのモン!!! 本家アメリカNIKE社から 西武ライオンズの登場だ!!! 観客の視線はオレのもの 実際はミカンとお茶を連想するだけ!! オレンジ×緑の大胆配色 大洋ホエールズ カラーTV映りを気にして赤にしたッ!! 選手も赤面 讀賣ジャイアンツ!!! 伝統花文字に更なる磨きをかけ ”盟主”讀賣ジャイアンツが帰ってきたァ!!! 今のユニに近鉄色はないッッ!! どうみてもブルーウェーブ オリックスバファローズ!!! 勝率2割の弱小球団が今パールを脱ぐ!! 近鉄パールス改め 近鉄バファローだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 田淵着用 阪神タイガースビジター 輝流ラインで復刻だ!!! 札幌移転はどーしたッ 過去の因縁 未だ消えずッ!! (本拠地)移るも(屋根)付けるも思いのまま!! 西武ライオンズ3rdユニフォームだ!!! 特に理由はないッ 外人が読めないのは当たりまえ!! スペルミスはないしょだ!!! Doragons! 中日ドゥーラゴンズがきてくれた―――!!! 化学繊維で実現したド派手ユニ!! 福岡のクレイジー・ライオン 全身真っ赤 太平洋クラブライオンズだ!!! 高級紳士服だったら銀座テーラーを外せない!! 超A級完成度 讀賣ジャイアンツだ!!! 超一流デザイナーの超一流のグラウンドジャンパーだ!! 生で拝んでオドロイたぜッ イッセー・ミヤケご乱心!! 福岡ダイエーホークス ガッチャマンヘルメット(平和台時)!!! サンデーユニは監督自らが完成させた!! ボビー・バレンタインの切り札!! 千葉ロッテマリーンズ法被Ver.だ!!! 故・岡本太郎がデザインしたッ どこへ消えてしまったんだッ 猛牛マークッッ 芸術は爆発だッッッ 10.19 近鉄バファローズだ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを3着御用意致しました! 優勝したのにツギハギだらけ 日本ハムファイターズ!! 全身ポリバケツ 西武ライオンズ!! 水色×金色×こげ茶色! 東映フライヤーズ! ……ッッ どーやら昨日発表のジャイアンツ新エンブレムは不評のようですが、私としましてはッいいと思いますッッ 関連レス 124 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 13 40 ID iI8BN4uq0 120-123 乙! でも、 >ルールの無い遺恨試合がしたいからアメフトデザイン(胸番号)になったのだ!! >客席最前列からおしっこをかけてやる!!西鉄ライオンズ!!! 太平洋クラブライオンズじゃないか?違ってたらゴメン。 125 名前: ◆8Wa6OGPmD2 :2006/01/29(日) 14 15 34 ID 4cQvsfiw0 121 西鉄→太平洋クラブ 休場→球場 orz 前回のグラビアアイドルに続き マニアックねたですいません 126 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 21 06 ID z3H+7h8n0 ドベゴンズの日曜ユニは勝てなかったなあ、確かに…www 127 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 25 07 ID iI8BN4uq0 中日ファンだった(今は知らんが)弟が「ミスターベースボール」のビデオを持ってる。 俺は観たこと無いけど。 128 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 14 52 11 ID rLbnFw+N0 いいなあこれ。 ガッチャマンヘルメットはいつ思い出しても笑える。 130 名前:水先案名無い人 :2006/01/29(日) 23 17 29 ID LtwFlDC60 >中日ドゥーラゴンズ ・中日ドラゴンズは昔ユニフォームのチーム名の綴りを間違えていた事がある 1948年のユニフォーム。 「Dragons」となるべきものを「Doragons」としていた。 翌年は修正されていた。 アメリカ兵の「どういう意味のチーム名だ?」という問い合わせで、間違いに気付いたという逸話が。 ローマ字を採用していたのではないか、という話もあるが、それだと「Doragonzu」になる訳で、いずれにしても間違っている。 間違いには直ちに気付いたが、当時は物資不足だった為取り替えることができず、そのまま一年使う羽目になったとか。 これか。マニアックだなあ・・・ コメント 名前
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ユニフォーム スニーキングスーツ バトルドレス 野戦服 ネイキッド その他 対戦専用 ユニフォーム カムフラ率で略称を用いている部分は以下の通り 砂…砂地 ジ…ジャングル コ…コンクリート 湿…湿地帯 木…大木 土…土 岩…岩場 遺…古代遺跡 地形適応はS~Eの6段階で表記されているが、同じ表記でもカムフラ率はユニフォームによって異なる。 また、カムフラ率は装備中の武器と武器の総重量によって変動する。 コラボ特典系のユニフォーム(パスコードを入力すると入手可能な物+FOXTシャツ)は所持していなくてもトロフィーには影響しない。 バトルドレス(ヘルメット装着)等OUTER OPSの報酬になっているユニフォームの取得確率はミッションによって異なる。 PS3版のHD EDITIONの場合はPSP版のDLCユニフォームが最初から使用できる(一部例外あり)。 スニーキングスーツ 潜入任務用特殊スーツ。場所を選ばない安定したカムフラ率に加え、足音が探知されなくなるという特殊効果を持つ。 また、移動時のカムフラ率の減少が他のユニフォームの半分(走行時-20%・歩行時-5%)なので、移動時なら野戦服を上回る偽装効果を誇る。 VERSUS OPSにおいても相手のサラウンドインジケーターやソニックアイに映らないので有利。 自然回復力が他のユニフォームより高い反面、一部弾薬の携行数が少ない事が唯一の欠点。 アイテム所持数は6個、メイン武器は2個、サポート武器は5個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 備考 スニーキングスーツ B B A B B B B B MainOps 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A(報酬) 自然回復力アップ足音による探知を防ぐ バトルドレス 戦闘任務用特殊スーツ。激しい戦闘を想定した重装備ゆえに潜入任務には向いていない。 高い防御力とメイン武器 一部弾薬の携行数が他のユニフォームに比べて多い反面、カムフラ率(地形適応)と移動速度が犠牲になっている。 アイテム所持数は5個、メイン武器は3個、サポート武器は4個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 備考 バトルドレス E E D E E E E E MainOps 対ピースウォーカー戦・2(報酬) 防御力が高い バトルドレス(ヘルメット装着) E E D E E E E E OUTER OPS 69.敵拠点の制圧3(確率:15%), 70.敵拠点の制圧4(確率:30%),71.敵拠点の制圧5(確率:45%),72.敵拠点の制圧6(確率:60%) or EXTRA OPS 敵兵殲滅22~27, 拠点防衛38~41, 戦闘捕虜防衛, 重要物資防衛43~44の全てをSランククリア 通常版よりも防御力が高い 野戦服 初期装備でもある基本形ユニフォーム。アイテム所持数が多く性能バランスが良好。 バリエーションに富んでおり、基本的には野戦服の種類と地形の組み合わせでカムフラ率が大きく変化する。 アイテム所持数は7個、メイン武器は2個、サポート武器は4個まで所持できる。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 備考 野戦服(オリーブドラブ) B A B B B B B B 最初から所持 リーフ B S B B B B B B ExtraOps014 フルトン回収(Sランクでのクリア報酬) タイガーストライプ B A B A B B B A MainOps アマンダ追跡 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所の北端小部屋 チョコチップ S B B B B S B B ExtraOps45 完全ステルス(Sランクでのクリア報酬) AUSCAMデザート B B B B B B S B MainOps バリケード破壊 アルデア・ロス・デスピェルトス 西端木箱を乗り越えた先の袋小路 スクエア B B B B S B B B ExtraOps030 機密書類回収(ミッション内)ロス・カントス/尾根 スプリッター B B S B B B B B ExtraOps029 アイテム奪取プラヤ・デル・アルバ 桟橋の上(トレニャー出現時は出ない)ExtraOps059 心霊写真メンテナンスドック(小) 1階北西コンテナの上※シングル専用ミッションなのでダンボール箱系の装備品は必須 スネーク B B B B B B B S ExtraOps016 フルトン回収カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口マップ中央2台目のトラックの手前の資材付近 ネオMOSS迷彩 A S A S A A A S ※下記参照 カムフラ率が非常に高い(軽装備ならカムフラ率25%以上を維持)移動時のカムフラ率減少が他の野戦服より5%少ない 悪臭迷彩 C C D C D D D C ExtraOps61 亡者の遺産(Sランクでのクリア報酬) CQC拘束後、1度の首絞めで敵が気絶するようになる ティガレックス迷彩 B C C C B C B C ExtraOps123 狩猟クエスト・ティガレックス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps124でも取得可 装備するとローリングの攻撃力が上がり、敵が吹き飛ぶようになる。 リオレウス迷彩 C B C B B C B C ExtraOps121 狩猟クエスト・リオレウス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps122でも取得可 装備時中限定でCO-OPS通信『キェーーー』に魂を込められる。敵を怯ませる特殊効果がある ギアレックス迷彩 C B B B C C C C ExtraOps125 狩猟クエスト・ギアレックス(Sランクでのクリア報酬)ExtraOps126、127、128でも取得可 装備するとCQC拘束で拘束した敵の気力を吸収する事ができるようになる。 ブラック C B B B B B C B ダウンロードコンテンツ(2010/05/13) ピンク C C C C C C C C ダウンロードコンテンツ(2010/05/27) ホワイト B C B C B B B C ダウンロードコンテンツ(2010/06/10) イエロー A C C C B B B C ダウンロードコンテンツ(2010/07/08) カーキ A C B C B B A C ダウンロードコンテンツ(2010/07/22) グリーン C A C B C C C B ダウンロードコンテンツ(2010/08/05) ウォーター B B B S B B B B ダウンロードコンテンツ(2010/08/19) ツリーバーク B A B B A B B B ダウンロードコンテンツ(2010/09/02) DPM B A B B B A B B ダウンロードコンテンツ(2010/09/16) 戦友迷彩 C C B C C C B C ダウンロードコンテンツ(2010/09/30) CO-OP境界線の直径が大きくなる ガンズ・アンド・ジャングル迷彩 C A C B B C C B ダウンロードコンテンツ(2010/09/30) 銃の性能が少し上がる レッド C C C C C C C C ダウンロードコンテンツ(2010/10/28) ネイビーブルー C B C B C C C B ダウンロードコンテンツ(2010/11/11) ※ネオMOSS迷彩の入手条件 EX.060 亡者の遺産1、EX.061 亡者の遺産2、EX.062 亡者の遺産3を全てクリアしている(ランクは関係なし) EX.060~EX.062にいる幽霊の近くで無線を何度か使い、周波数000.00 ジ・エンドからの特殊な無線を1種以上聞く。 以上の2つを満たす事が条件。 ネイキッド 野戦服の上半身裸Ver.(MSF兵はタンクトップ)。通常の野戦服を入手すればセットで入手できる。 身軽な分だけ移動速度は速いが防御力とカムフラ率(地形適応)が通常の野戦服よりも低い。 潜入系ミッション・戦闘系のミッションでもハンデを負うためか、一部の取得英雄度が増加する。 ネイキッドでクリアしたミッション数はカウントされており、それによって得られる勲章がある。 MGS3ではタイガーストライプのみだったが、一部の特殊迷彩を除いてバリエーションが増えている。 アイテム所持数は5個、メイン武器は2個、サポート武器は4個まで所持できる。 ※一部の武器は野戦服よりも弾薬携行数が少ない物があるので要注意 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ネイキッド D C D D D D D D 最初から所持 ネイキッド(リーフ) D C D D D D D D ExtraOps014 フルトン回収(Sランクでのクリア報酬) ネイキッド(タイガーストライプ) D C D C D D D D MainOps アマンダ追跡(報酬) ネイキッド(チョコチップ) C D D D D C D D ExtraOps45 完全ステルス(Sランクでのクリア報酬) ネイキッド(AUSCAMデザート) D D D D D D C D MainOps バリケード破壊 ネイキッド(スクエア) D D D D C D D D ExtraOps030 機密書類回収 ネイキッド(スプリッター) D D C D D D D D ExtraOps029 アイテム奪取 or ExtraOps059 心霊写真 ネイキッド(スネーク) D D D D D D D C MainOps 熱帯雲霧林へ ネイキッド(ブラック) D D D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/05/13) ネイキッド(ピンク) D D D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/05/27) ネイキッド(ホワイト) D D D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/06/10) ネイキッド(イエロー) C D D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/07/08) ネイキッド(カーキ) C D D D D D C D ダウンロードコンテンツ(2010/07/22) ネイキッド(グリーン) D C D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/08/05) ネイキッド(ウォーター) D D D C D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/08/19) ネイキッド(ツリーバーク) D D D D C D D D ダウンロードコンテンツ(2010/09/02) ネイキッド(DPM) D D D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/09/16) ネイキッド(レッド) D D D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/10/28) ネイキッド(ネイビーブルー) D D D D D D D D ダウンロードコンテンツ(2010/11/11) その他 各種特典や、戦場用では無い特殊なユニフォーム。基本的には鑑賞用。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 ア メ サ 入手方法 備考 タキシード D D D D D D D D 7 2 4 第4章クリア デート用移動速度向上防御力低下 海水パンツ E E E E E E E E 5 1 4 ExtraOps067 パスとデート(ミッション内)Sランクでクリア後に桟橋の上に落ちているもしくは、全てのミッションをクリア 男性専用移動速度向上 ビキニトップ E E E E E E E E 5 1 4 ExtraOps068 カズとデート(ミッション内)ネイキッド(海水パンツでも可)でミッションに行くと桟橋の上に落ちているもしくは、全てのミッションをクリア 女性専用移動速度向上 ミラー B A B B B B B B 7 2 4 ExtraOps068 カズとデート(Sランククリア報酬) ミラー衣装自然回復力 移動能力UP男性専用 アマンダ B A B B B B B B 7 2 4 ExtraOps067 パスとデート(Sランククリア報酬) アマンダ衣装自然回復力 移動能力UP女性専用 Tシャツ C D C D C C C D 7 2 4 ExtraOps001 射撃訓練 無限(ミッション内)2階部分 UT(N425A) D D C D D D D D 7 2 4 ユニクロTシャツ(完売しました)パスコードはこちら特典兵士入手方法 背中にBIG BOSSの顔 UT(N425B) C D C D C C C D 7 2 4 同上 前面にCO-OPSのマーク UT(N425C) D C C C C C D C 7 2 4 同上 前面にPEACE WALKERのロゴ UT(N425D・Gray) D D C D D D D D 7 2 4 同上 前面にMSFのマーク UT(N425D・Navy Blue) D C D C D D D C 7 2 4 同上 前面にMSFのマーク UT(N425E・White) C D C D C C C D 7 2 4 同上 前面にBIG BOSSのロゴ UT(N425E・Black) D C C C C C D C 7 2 4 同上 前面にBIG BOSSのロゴ UT(N425F) C C D C D D D C 7 2 4 同上 前面にSNAKEのロゴ イラスト UT(N425G・White) C D C D C C C D 7 2 4 同上 前面に段ボールを被った人 UT(N425G・Gray) D D C D D D D D 7 2 4 同上 前面に段ボールを被った人 UT(N425H・White) C D C D C C C D 7 2 4 同上 前面にBIG BOSSの顔 UT(N425H・Red) D D D D D D D D 7 2 4 同上 前面にBIG BOSSの顔 UT(N425J) D C C C C C D C 7 2 4 同上 前面にピースマーク UT(N425L) C D D C C C C D 7 2 4 同上 背中に!マーク UT(LOGO) C D C D C C C D 7 2 4 ユニクロ・アクセスポイント設置店(http //store.uniqlo.com/jp/store/feature/ut/metalgear/)配布期間は終了しました 前面にUTのロゴ DORITOS D D D D D D D D 7 2 4 パズルゲームサイト「PIECE WALKER」でドリトスステージをクリアするとパスコードがもらえる。(http //www.konami.jp/pw_game/) 前面にDORITOSのロゴ PEPSI NEX D C C C C C D C 7 2 4 ペプシネックスデザイン缶。数量限定のため無くなり次第終了。(http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/collabo/md.html) 前面にペプシネックスのロゴ MTN DEW D C D C D D D C 7 2 4 マウンテンデューデザイン缶。数量限定のため無くなり次第終了。(http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/collabo/md.html) 前面にマウンテンデューのロゴ HORI D D C D D D D D 7 2 4 メタルギアソリッド ピースウォーカーアクセサリーセット for PSP® (PlayStation®Portable)を購入すると同梱の取扱説明書内にパスコードが記載してある。(http //www.hori.jp/products/psp3000/psp_metal_gear/) 前面にHORIのロゴ WALKMAN C C D C D D D C 7 2 4 限定コラボWALKMAN購入でパスコードがついてくる。数量限定のため無くなり次第終了。(http //www.jp.sonystyle.com/Special/Audio/Walkman/Mgs_walkman/index.html) LAWSON D C D C D D D C 7 2 4 LAWSONでの予約購入でパスコードがついてくる。取寄せ期間は終了しました。(http //www.lawson.co.jp/sp/mgs/) 前面にLの文字 AXE D C C C C C D C 7 2 4 AXE商品のバーコード欄に記載されている13桁の数字をAXE HP特設ページで入力するとパスコードがもらえる。(http //www.axeeffect.jp/index.html) 前面にAXEのロゴ 中村光★荒川UB リク D C D C D D D C 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/06/17) 前面にリクのイラスト 中村光★荒川UB ニノ C D C D C C C D 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/06/17) 前面にニノのイラスト 中村光★荒川UB 星 C D D C C C C D 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/06/17) 前面に星のイラスト 中村光★荒川UB 村長 C C D C D D D C 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/06/24) 前面に村長のイラスト 中村光★荒川UB シスター D C C C C C D C 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/06/24) 前面にシスターのイラスト 中村光★荒川UB マリア D D D D D D D D 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/06/24) 前面にマリアのイラスト モンスターハンターTシャツ「狩人」 C C D C D D D C 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/09/18) モンスターハンターTシャツ「狩魂」 D C C C C C D C 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/09/18) モンスターハンターTシャツ「狩友」 C D D C C C C D 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/09/30) モンスターハンターTシャツ「狩祭」 D C D C D D D C 7 2 4 ダウンロードコンテンツ(2010/09/30) FOX D C C C C C D C 7 2 4 プレイアーツ改 メタルギアソリッド ピースウォーカーシリーズに付属するパスコードで入手e-AMUSEMENT SPOT(一部のゲームセンターにある)でリクルートすると貰える。(要検証)設置店舗一覧(http //www.konami.jp/easpot/gameshop.php)ただし、特定の店舗では取得不可能。現在は配信終了しました。 前面にFOXのロゴ FOX Tシャツ出現店舗(検証中、報告お願いします) 北海道 カラオケルームキャッツアイ新札幌 ゲームパークキャッツアイ清田 宮城県 3RDプラネットBivi仙台 〇 栃木県 インターパークプラスワン 埼玉県 ウェアハウス埼大通り店 × 千葉県 3RDプラネットクレッセ千葉稲毛店 東京都 AMサントロペ池袋 〇 ゲームフジ小岩店 × 新宿プレイランドカーニバル × 六本木ボルテックス 神奈川県 AMピアダイス店 〇 ウェアハウス川崎店 シルクハット京急川崎店 ネバーランド 〇 新潟県 3RDプラネット新潟店 石川県 バイパスレジャーランド ○ 長野県 アピナ大橋店 静岡県 3RDプラネット静岡インター 〇 愛知県 アーバンスクエア大須店 アミューズメントメガスペース キングジョイ 小牧メトロポリス 京都府 3RDプラネットBiVi京都二条店 大阪府 アミュージアムよしもと店 × シャトーEX ニューヒカリ 〇 兵庫県 ゲームアイビス飾磨店 広島県 アミパラ広島店 福岡県 3RDプラネットCM博多 楽市街道店 楽市楽座砂津店 対戦専用 これに限らず、対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定。 スネークは着ることができない。女性捕虜以外は男性専用。 基本能力は野戦服に準拠。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ソ連コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 037 ホールドアップ クリア ソ連兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 024 敵兵殲滅 クリア 偵察兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 061 亡者の遺産 クリア 警備兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 009 ターゲット射撃 クリア 男性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 052 キッドナッパー殲滅 クリア 哨戒兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 011 フルトン回収 クリア 整備士 C D D D D C C D EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 クリア 随伴歩兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 クリア 女性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 055 米兵救出 クリア ガンズ・アンド・ジャングル迷彩ってどれくらい性能上がる?威力があがるとか書いてあったりするんだが・・・ - 名無しさん 2010-11-23 20 53 32 車乗りながらリクルートしてたらFOX T来た兵士が出てきた - oui 2010-12-08 20 38 37 俺も - あいうえお 2011-02-03 21 59 34 対戦専用のユニフォームを通常のミッションで着てやりたい・・・特に随伴兵の - 名無しさん 2011-04-28 17 54 31 スネーク野戦服の効果はどこで発揮? - kkk 2011-12-25 01 14 24 詳細は不明ってなってるけど・・・ - aaa 2011-12-25 01 15 05 "リュイナス"とか、"カタラタ"とか、遺跡のフィールドで効果ある。上のコメント見てみ - フェンサー 2012-01-09 14 52 11 FOX Tシャツ 京都 出現せず。 - ppp 2012-01-31 01 35 00 バトルドレス(ヘルメット装着) EXTRA OPS 敵兵殲滅22~27, 拠点防衛38~41, 戦闘捕虜防衛, 重要物資防衛43~44のそれぞれいずれかではなくすべてをSランククリアです。 - 名無しさん 2012-04-04 14 19 37 ネオモス迷彩ってエクストラ60じゃなくて62でジ・エンドの通信じゃなかったっけ - 名無しさん 2012-05-18 08 59 03 愛知の栄にあるキングジョイのゲーセンでFOX Tシャツ兵を確認。探す時は一般兵が邪魔だから倒しながら探そう...ってもう誰もやってる奴いねぇか(悲)長文スマン - 課題制作出張のついで 2012-06-19 12 36 19 ヨドバシカメラマルチメディア梅田3階にてFOX Tシャツ兵見つけました - 名無しさん 2012-10-21 17 31 56 EX62で無線確認 - 名無しさん 2013-01-07 09 15 16 マイクテストあ〜あ〜 - テスト中 2013-01-21 11 57 10 FOX Tシャツってまだあるのかな? - 名無しさん 2013-01-27 20 17 22 対戦マップせますぎる........... - 名無し 2013-09-01 10 37 10 隠しトロフィーの真面目だ!が取れません。わかりやすくよろ - 名無し 2013-09-01 10 40 28 ユニフォームの女性捕虜まったく出ない。100回はSランクで救出したのに・・・種子島よりもきついなあ。 - 名無しさん 2014-05-18 22 58 12 ↑設計図見たらちゃんと持ってたw 足りなかったの男性捕虜(キッドナッパー殲滅)が足りなかっただけだったw誤レス失礼w - 名無しさん 2014-05-19 05 53 36 野戦服のスプリッターは29で桟橋の上じゃなくてマップの真ん中から北の捨てボートの近くにありました。どなたか確認できましたら編集お願いします - 名無しさん 2015-12-26 17 48 36 名前
https://w.atwiki.jp/kokorobunsyo/pages/122.html
初めてユニフォームを着たとき嬉しかった。 何だか一端の選手になったようで。 それまでにも憧れのユニフォームがあった。 テレビで見たり、現地で見たり。 少しだけ近付けた気分だった。 そんな中学時代。 それからチームが変わる度にユニフォームも変わる。 それぞれに愛着がある。 ユニフォームは誇り。 チームを背負っている責任感と意欲、情熱。 個人でも駅伝でも背負って走る。 応援する時も目印。 多少メーカーが変わったりマイナーチェンジがあっても、そのチームのカラーさえ変わらなければ応援し易い。 語りやすい。 やっぱり濃紺の、とか藤色の、などなど。 応援する愛着もある。 進路情報を見ると、あの選手があのユニフォームを、と想像したり。 初披露目を楽しみにしたり。 ユニフォーム自体はただの服。 しかし、誰かが着て、エピソードや伝統が積み重なって意味が増え。 ユニフォームが光り輝く。 素晴らしいものになる。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3224.html
566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 00 49 54 ID ??? 俺もDX絡みで報告。先月にコンベのDX陽炎の戦場ステージに参加した時、 PCの名前が、ソリッド・スネークとオタコンという『メタルギア』という ゲームの登場人物の名前を使ってる人がいて、偶々全員メタルギアを知って いて、少しその話題で盛り上がった後にGMが「今から、少しシナリオを変える から少し待って欲しい。今ならPCを作り直してもいいよ」と主にスネークと オタコン以外のPLに向かって言ったので、ピンと来てPCを作り直してソリッド ・スネークとオタコンと雷電とメリルとパラメディック(全員メタルギアの 登場人物)でやることになった。 シナリオも予想どおり、ルカーン財団が作ったメタルギア(核搭載型戦車) の破壊だった。クライマックスまではとても楽しく遊べたんだけど、肝心の クライマックスでメタルギアを守るボスがリボルバーオセロット(メタル ギアの敵キャラ)だった。 すると突然メリルのPLがオセロット様とは戦えないと言い出して裏切った。 PC間ロイスを昇華しつつ、ひたすらオセロットをカバーリングするメリルの 《竜鱗+軍神の守り》前に我々は破れ去った。装甲無視を誰も持ってなかった orz 仲間を裏切ったメリルのPLが困ったちゃん。 スレ178
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登録日:2013/12/22 Sun 01 16 12 更新日:2024/03/31 Sun 15 12 34NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS4 REX メタルギア メタルギアREX メタルギアソリッド レールガン 核兵器 核搭載二足歩行型戦車 試作機 スネーク!この歴史的な兵器を拝みながら死んでゆけ!兄弟へのせめてもの気遣いだ。 今から見せてやる!21世紀を導く悪魔の兵器をな!! メタルギアREX(レックス)とは、METAL GEAR SOLIDに登場する核搭載二足歩行戦車。メタルギアシリーズに関わってくる『メタルギア』の一体。 「REX」という名称は第二次世界大戦中に連合国が日本の戦闘機「強風」につけていたコードネームが由来だが、 有名なティラノサウルス・レックスを髣髴とさせる威容を誇る。 当時はMG1のTX-55、MG2の改Dに続く3機目のメタルギアだったが、シリーズが続くにつれて先輩がどんどん増えていった。 なお時系列上純粋な「核搭載二足歩行戦車としてのメタルギア」は、本機が最後である。 この機体以降メタルギアは獣のように咆哮するが、これは二足歩行の為に大量に存在する各パーツ同士が、 ある特定のポーズをとった際に干渉しあって生じる、軋み音とでも言った物。ぶっちゃけ威嚇と言うより機体的には悲鳴に近い。カワイソス □武装 レールガン 詳細は後述するが、右肩部分に搭載されたこの戦車の肝。 全長28mの超大型砲の戦略兵器で、基本的には機動兵器や歩兵との戦闘用ではない。 使う弾頭の威力について詳細は分かっていないが、MGS4において「軌道上の衛星を狙った場合の加害半径はせいぜい300m」と言及されている。 30mmガトリング砲 射撃管制装置で制御された、防衛用の火器。機体上部に左右対称に2基搭載されている。 恐らくは30×173mm弾を65発/秒で撃ち出すGAU-8 Avengerと思われる。 本来人間にぶっ放すような代物ではない。 対戦車ミサイル 作中では人間めがけて5発程連射してくる。 ゲームだから超至近距離でセミアクティブ式なので命中率は高く超人には回避出来るが、ゲーム中でも意外とかわし難く、調子ぶっこいてると食らう。 自由電子レーザー砲 レールガン以上にオーパーツ。 チ○コ砲機体下部に設置されており、完全に対地用兵装。 凄まじい電力を要するレーザー砲の仕様上、当然と言えば当然だが。 そのためか連射もせず近距離でしか作中で使用しないが、後輩のウォーターカッターよりも威力は数段上。 パイルバンカー 脚部に爪のように設置されており、レールガン発射時のスパイクとして用いるのが主用途。 作中では敵を踏みつぶす為だけに存在する。 格闘プログラム(MGS4のみ) 近距離戦闘で敵を蹴る、踏みつぶす、体当たりする等の動作がプリセットされている。 未完成の機能であり、汎用性に欠ける・機体への負担が大きい・そもそも搭載火器で十分…といった理由で封印されていた。 が、REX建造時にオタコンがこっそりデータだけ残しておいたらしい。理由はただ一つ。趣味。 更にオタコンの弁ではどうも対人だけでなく、同等のサイズの相手を想定した動作も作っていたらしい。 MGS4ではメタルギアRAYとの戦闘で使用を解禁され存分に威力を発揮、勝利に貢献した。 □設定 冷戦期には業界2位の規模まで上り詰めていたアメリカの兵器開発企業アームズ・テック社の経営は、冷戦終結と共にみるみるうちに悪化していた。 参加していたSDI計画(*1)が中止され多大な損失を被ったばかりか、業界随一のステルス技術を持っていたにもかかわらずコスト問題から次世代主力戦闘機開発計画の権利も獲得し損ねてしまい、苦肉の策としてメタルギア計画を持ち出した。 一見、思い切り時流に逆行している計画にしか見えないが……あながちそうとも言い切れない。 この時代はソ連が解体して以降、第三世界やテロ組織にソ連が保有していた核弾頭が流出したとされており、 専守先制の思想から、核ミサイルの発射位置や攻撃した主の存在を気取らせず敵対組織を丸ごと「消し飛ばす」ことが可能な戦力を求めるタカ派も存在したのだ。 そうした理由から、かねてより同社と癒着もしていたDARPA(国防高等研究計画局)は共同開発に踏み出した。 場所はアラスカ、フォックス諸島沖の孤島、シャドーモセス島。 現地の漁師も気味悪がるうってつけの場所で、核兵器廃棄所を設置したというカモフラージュも出来、研究開発にはおあつらえ向きの土地である。 その性質上、当然というべきか国家予算に計上されない極秘(ブラック)プロジェクト。 主要な開発メンバーにさえ真相は伏せられており、あくまで「移動可能なTMDシステム(*2)のプラットフォーム」として開発が進められた。 AT社「DARPAさんから降り注ぐ国民の税金美味しいです。」 …ということに表向きはなっているが、首謀者の真の動機は別にあり、これが全ての理由という訳ではない。 更に、最早説明不要ならりるれろの創設者の一人が協力者なので彼らの全面的なバックアップが得られているのかと思いきや、 実際はあの組織にとっても完全に寝耳に水だったため、不興を買った。 尤も、あの組織は誰が構成員かも分からない名簿無き同好会状態なので、隠密裏のプロジェクトに関して意思疎通がままならないのも当然だが。 この機体の全高は、機能停止時の所謂お座り状態では全高17.3m。 限界まで脚部を伸長させて起立すれば、26.5mにもなる。メタルギアの中でもでかい部類。 他のメタルギア同様、「極力目立たないよう単独で、目的の座標まで移動した上で核を発射する」ことを前提している。 不整地等あらゆる地形を二足歩行で走破する為に搭載した強力なモーターによって、 10m程の高さまでならこの巨体でも跳躍出来、その脚力で疾走してのける。 更に、この出力で上記の武装を扱い、シュミレーション上で何度もテスト・検証を繰り返した結果、高い気密性と強固な複合装甲に全身を覆い、直接戦闘力も極めて高い。 HEAT(成形炸薬)弾の中でも高性能のものでもない限り損傷を負う心配も無い。 対空火力に不安はあるが、対地戦に限って言えば無双状態に近い。 後述の「弱点」を除けばスネークであっても倒す手段は皆無に近く、シリーズが進んでメタルギアが多数登場した後も、(MGS1のパラレルワールドにあたる)GBに登場したメタルギア・ガンダーと並び最強のメタルギアと名高い。 だが、この機体の最大の特徴はその戦闘力ではなく、歴代のメタルギアの中でも特殊な要素と言える「ステルス核」にある。 核弾頭自体に様々なレーダー攪乱措置を施してあるのは無論だが、レールガンで「投射する」ことで 通常の核ミサイルのように噴射するロケットorジェット推進を熱源探知では補足できず、迎撃や報復に打って出ることすら出来ない。 しかも念入りなことに地中貫通核弾頭でもあるため、標的が核シェルターに籠もっていようがお構いなし。 狙われたが最期、敵対勢力はWhat以外の5W1Hの殆どを悟ることもないまま消し炭にされてしまう。 MGS1作中で言及のある戦略兵器削減条約(STARTⅡ、STARTⅢ)はあくまで大陸間弾道ミサイル等従来の戦略核兵器のみを対象としているので、 ロケット噴射がなくレールガンを大砲代わりに核弾頭を放り投げるだけに等しい(戦艦の核砲弾に相当する)この方式なら対象外というおまけ付。 そのため、このメタルギアREXは歴史の中に複数存在したメタルギアの中でも異質な存在で『悪魔の兵器』と称される。 メタルギアZEKE?サヘラントロプス?…うっ………頭が…… こんな洒落にならない機体本体の開発主任はアームズテック社の社員、当時はまだムサくて冴えなかったガチヲタ。 当人は、ミサイル迎撃に用いる防衛用兵器と言う建前を馬鹿正直に信じていた。 「戦域ミサイル防衛用にこんな兵装要る訳ねーだろ」 「そもそも防衛用兵器なら単独での走破性とかいらねーよ」 という突っ込み所のある口実だが、辛い現実から逃避する為の夢を実現する手段として兵器開発を選んだ彼にとっては、 そう深く考えるような問題ではなく(というか考えたくもなく)、ホイホイ開発してしまった次第。 だがこんな超兵器にも、致命的な問題点がある。 情報収集の手段を機体上部左側面に設置されたレドームのみに頼っており、光学カメラなどの目視する方法が無い。 このため、人間程度の熱源が物陰に隠れて音も碌に立てずにいると、半径数十m内でも簡単に見失う。 こんな性能な影響で、チャフグレネードを喰らっただけでも10mも離れてない対象への標準も大幅に狂ってしまう (まぁこれはゲーム上の都合でもあるが)。 そして、このレドームは全身を覆う複合装甲と異なり、他と比較すると装甲が薄い。 流石にスティンガーミサイル一発で粉砕する程脆弱ではないが、この箇所を破壊されるとパイロットは情報収集が不可能になる。 そうなれば最早、恐竜の口にあたる部分に存在するコクピットのハッチを開けて、直接肉眼で敵を探さなければならない。 当然射撃管制システムなぞ頼れず、敵に照準を合わせるのも勘頼り。 Q「そんな弱点を残したまま開発してたのか?」 A「人間みたく弱味があってこそ魅力がある。完全無欠なメカなんてつまらないさ」 敵の機動兵器等と交戦中に生身を晒さなければならない上に突き出すなんざ正気の沙汰ではなく、ぶっちゃけポンコツメカ一歩手前である。 更にこうした機体性能もあって、2005年(MGS1)時点のREXの性能では、 レールガンで核弾頭を発射しても狙った場所を正確に狙い撃てる程の命中精度はまだ無いらしい。 明言された数値はないが、少なくとも仕様では射程距離5000kmの中距離弾道ミサイル並みの射程を有した上でCEP(*3)は最新ICBMに匹敵する50mであり、それを踏まえて"かなりの問題があった"(シャドーモセスの真実より)となると、1988年には廃棄された車軸輸送型のパーシング中距離弾道ミサイルより劣悪ということになる(パーシング IIのCEPは30m。さらにいうと地中貫通弾頭も装備可能)。 そしてステルス技術を駆使した慣性誘導も備えた核弾頭をレールガンという複雑極まりない投射システムで飛ばすことも考えるとメガトンクラスの大威力弾頭とも考えにくい。(*4) と、すると本来の開発仕様である先制核攻撃(地下に建造された硬化サイロや隠蔽壕の有効範囲内に確実に命中し破壊する)の用途としてみると、近接戦闘以外は20年近く前に廃棄された兵器より低性能、高価で信頼性がない最新兵器という感じに・・・ 露見したら民間はおろかタカ派からも失望されかねない状態で、兵器プロジェクトとしてはポンコツ以前の問題である。(よくて上述の条約回避の詭弁が通るぐらい。) むしろオタコンが思い込んでいた戦域ミサイル防衛用として運用したほうがまだ有用ではなかろうか?(国土防衛用では不必要でも、前線に近い戦域司令部において使用するのであれば、走破性もそこそこ有用であるし、迎撃目的ならレールガン弾頭のステルス技術等も当然必要ないし、上記で無用の長物とされた武装や装甲も、前線での非常時の自衛用としてなら筋が通る。むしろ先に挙げられた索敵システムの欠点は、迎撃用という偽りの仕様でオタコンが設計していたが故に盛り込むことができたとも推測できる。もっとも「じゃあレドームをもっと強固にしろよ」「周囲監視用のキューポラぐらいつけろ」という話になるので、結局ポンコツには変わりないのだが・・・) だがAT社は、そんなDARPAの要求する進捗計画や納期を満了出来そうもないために、虚偽申告してきた。 まぁ、よくある話だが。本当はよくあったら困るんだけどな! 流石にこのままではAT社もその他関係者はあかんと思っていたために実施されたのがシャドーモセス島における発射実験であり、本来ならここでの実験データをもとに改修される予定だったと思われる。 □作中の活躍 METAL GEAR SOLID 件の地シャドーモセス島に於いてハイテク特殊部隊FOXHOUNDが、表向きただの軍事演習と偽ってメタルギアによる核弾頭発射実験に随行した際に武装蜂起。 メタルギア計画の主要人物を人質にとって要求をつきつける籠城事件が勃発。 ロイ・キャンベルは、過去に2度メタルギアを無力化した伝説の英雄ソリッド・スネークを召喚、というか拉致し、この部隊の無力化を命じた。 何も知らされないままピエロの如く転げまわりつつメタルギアREXの起動及び核発射能力を無力化しようと試みたが、 結局リキッド・スネークの策略によってREXは起動してしまい、スネークは単身この鋼鉄の巨竜に挑んだ。 REX相手に奮戦するも、パイロットとしては超エース級の腕を持つリキッドが操るこのメタルギアの強さは尋常ではなく、 スネークでも歯が立たず窮地に追い込まれる。 その窮地を救ったサイボーグ忍者が決死の特攻を仕掛け、 スティンガーミサイルでも破壊出来なかったレドームに謎のロックバスター的装備をしこたま撃ち込み (TTSでは高周波ブレードの投擲も加わる)傷をつけ大健闘を繰り広げるも、自由電子レーザー砲の一撃により左腕を切り落とされ形勢を逆転される。 REXの頭部で壁に挟まれ圧死されかけながらも決死の攻撃を続けたことでようやくレドームは破壊されるが、 最早抵抗する力はサイボーグ忍者にはなく、踏み潰されて落命。REXに踏みつぶされる彼の台詞はシリーズでもかなりの名シーン。 サイボーグ忍者のお陰でリキッドは生身を晒すしかなくなり、リキッドが生身を晒したところで、 その頭上にスティンガーミサイルをかましてREXはその活動を停止した。 その後、破壊されたREXの上までわざわざ気絶したスネークを運ぶタフなリキッドと、運搬されたスネークによって肉弾戦の死闘が繰り広げられる。 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY 作中に名前だけ登場。シャドーモセス事件の後、オセロットの手で設計図が流出、世界中にREXモドキが氾濫してしまったことが語られる。 配備した国の数など具体的な情報は無い。(多少劣化したとしても製造・配備にはそれなりの資金・技術力が必要なはずであるが…) これが反メタルギア団体「フィランソロピー」や、対メタルギア兵器である「メタルギアRAY」が誕生するきっかけとなった。 なお、作中で閲覧できる「シャドーモセスの真実」では、メタルギアについて国防総省の高官が「アメリカでメタルギアを開発する価値はほぼない。むしろ第三世界のごろつき国家にとってこそ価値が高く、そうなったら大混乱となる」とMGS以前に語ったとされており、皮肉にもアメリカにとって価値が低いとされたメタルギアの技術がアメリカから流出した結果、その通りの事態が起こってしまったといえる。 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS リキッド・オセロット一派より早く、REXのレールガンを確保する為に再び駆けつけたスネークと雷電。 レールガンの確保には失敗したが、崩壊する基地から脱出する為、一か八かでREXに搭乗する。 この瞬間、一時的に本ゲームのジャンルがステルスアクションから重厚なロボットアクションに切り替わる。 「こいつ、まだ使える!?」 何と、かつての戦いではREXは計器を破壊されただけに等しく、 メタルギアMk.Ⅲを介してオタコンがOSや操縦系統の再編成を行えばまだまだ操縦可能だったのだ。 ………いや、無理だろ。確かにコクピットの中をスティンガーミサイルで粉砕したぞスネークさんは。 ……リキッドといい頑丈ってレベルじゃねーぞ。 流石に長年の無整備や戦闘の余波によってガタは来ているものの、 オタコンの必死のリアルタイムリプログラミングによって稼働状態を維持し続けた。 その時の状況は、空中で自壊し続ける飛行機を、修理しながら無理矢理飛ばし続けるようなもんだったという。 無数のヤモリを蹴散らし、どうにか搬出口を経て基地から脱出するまで全力疾走をしてのけたが、 出口である港湾部にはリキッド・オセロットが駆るメタルギアRAYが待ち伏せていた。 そこで再度の兄弟対決、それも今度はメタルギア同士の鋼鉄の怪獣決戦に突入する羽目に陥る。 言わずと知れた天才パイロットであり、なおかつオセロットとしてのRAYの操縦訓練も備えたリキッドが駆る、REXの天敵とも言える対メタルギア兵器のRAY、 というどう考えてもスネークに勝ち目の無いシチュエーションだが、タダでやられるREXではなかった。 ぶっちゃけ思考だけリキッドごっこしてるオセロット相手ですし。 ロボアニメ大好きロボヲタのオタコンが秘かに仕込んだ格闘戦用プログラムに加え、外部(ガウディ)からの制動補助のお陰で旧式でありながら互角と言える戦闘力を発揮、死闘の末辛くもRAY撃破に成功する。ミサイル迎撃、または戦略核兵器という目的はどこいった? それと同時に、元々ガタが来ていたREXにも限界が来て、とうとう稼働停止したのだった。 ちなみに小説版MGS4ではリキッドのRAYは2に登場した試作機ではなく、無人型を有人型に無理やり改造したものという設定になっている(*5)。 統合管制に基づくAI制御が前提だった量産型RAYに無理矢理コクピットをねじ込んだために動作がちぐはぐなRAYに対し、REXは元から有人型として開発されていたために操縦面でのアドバンテージも発揮できたようだ。 □パロディ PWではモンスターハンターシリーズとのコラボレーションで、スネークを使いモンスターと戦うサブイベントが盛り込まれている。 大空を舞うチキン野郎・火竜リオレウス、地獄から来た轢殺マシーン・轟竜ティガレックスを撃破すると、今作品オリジナルモンスターとして、鋼鉄の牙王・核竜ギアレックスが出現。 名前で分かる通りREXがモンスターになったデザインであり、右肩にはレールガンを模したような器官があり、酸を射出して攻撃してくる。 モンスター島ことイスラ・デル・モンストルオで撃破してしばらくすると大型の個体がマザーベースを襲撃し、迎撃に出たスネークとG殲滅作戦を繰り広げることとなる。 ちなみに製作段階ではRAYもモンスターとなる予定だったが、没となったそうな。 □関連商品 玩具としては、1/48サイズとそのハーフサイズの塗装済みフィギュアと、1/100のプラモデルが存在する。 フィギュアの完成度は極めて高く、ポージング次第で36~55cmという可動域と設定に忠実に再現した細かいディテールで、 忠実に重厚感も再現されている。お値段高いけどね。 強いて言えば、劇中交戦した格闘庫は暗いこともあって、見本共々その色合いにより重厚感を増していたが、 実際の商品は色が明るめでそこで少々重厚感を損なう点と、 バカでかいレールガンとレドーム(特に前者)は強度の関係上可動範囲が存外狭めな点が欠点か。 プラモデルはコトブキヤから発売され、MGS版・黒版・MGS4版の3種が発売。 メカに定評のあるコトブキヤだけあって稼働は良好でミサイルハッチも差し替えなしで展開、自立可能だが台座が付属するため長時間の展示も問題ない。 しかし成型色はグレー一色なため劇中仕様再現には塗装必須、リキッドなども付属するがこちらも白一色で塗装が必要。 黒版はデザイナー指定により成型色の変更と各種マーキングデカールが付属している。 MSG4版はレールガンがないものの劇中通り破損した各部再現のために破損したレドームなどは新規パーツで再現されている。 フィギュアに比べればプラモなため再販され入手機会はあるものの2020年11月時点ではMGS版は3月に再販したものの公式通販では完売しており店頭在庫を探すしかなったが、2022年4月に再版。 黒版は一度だけ再販されたものの2016年だったため入手困難になっている。 MGS4版は同じ2016年に発売され再販はされていない、しかし他のREXが数年先に出て価格差があるにしても本編同様の再現された影響でレールガンや機体の各部が 欠損しているにもかかわらず定価が他のREXよりも高いこともありネットでは半額近くまで値下げになった店もあり店頭在庫も意外と探せば見つかる。 スネーク!! この歴史的な項目を拝みながら追記・修正してゆけ。 兄弟へのせめてもの気遣いだ。 今から見せてやる、 21世紀を導くアニヲタWikiをな!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4のREX操縦最高だったわ もうメタルギアでアーマードコア的なのがやりたい -- 名無しさん (2013-12-22 02 16 23) この世界の金属は一体どんな強度なんだw下手すりゃガンダムのルナ・チタニウムよりヤバイぞw -- 名無しさん (2013-12-22 09 13 43) ↑歩兵用のスティンガーミサイルだから余り効かなかったが、オタコン曰く98年時点の高性能HEAT弾なら破壊し得るらしいから、そこまで馬鹿げた防御力でもない -- 名無しさん (2013-12-22 09 20 31) あれほど苦しめられたREXを操縦出来た時は物凄く興奮した。量産型メタルギアたる月光をREXが蹴散らしながら進むあのシチュエーションを考えた監督は本当に素晴らしい -- 名無しさん (2013-12-22 18 31 48) 4のRAY戦始まったとこで△押すと、リキッドの「スネーク!」に対してスネークが「リキッドォ!」って叫ぶんだよな。トロフィーの存在で初めて知った -- 名無しさん (2013-12-22 19 30 46) REXをMGRの時代の技術で改造したら如何なるのだろうか? -- 名無しさん (2014-08-09 09 12 00) 火力は更に上がるんだろうが、雷電とかサムとか上院議員みたいのが相手だと刺身にされちまうんじゃね? -- 名無しさん (2014-08-09 10 23 11) ↑生身でメタルギアぶん投げる雷電と素手で装甲粉砕する上院議員じゃ相手が悪すぎる -- 名無しさん (2014-08-09 10 44 27) レックスVSレイを実現するために無整備の大型兵器が平気で動くってのは正直ムリがあったが…それでも胸アツなシチュエーションなことは間違いないな。 -- 名無しさん (2014-11-06 13 03 34) 今まで破壊する側だったのが…最初の最後で乗り込んで戦えるとかテンション上がらない訳がないっ! -- 名無しさん (2015-01-07 20 58 18) 一番好きなメタルギア 後シリーズの機体のような洗練された感じゃない、あのゴテゴテ感がたまらん 主人公機にして、ライバル機でもあり、友の血を吸った仇でもある因果な機体 -- 名無しさん (2015-01-24 13 34 18) MGRの続編でサニーが密かに修復していて、雷電の危機に送り届けるとかは……ないか -- 名無しさん (2015-01-24 13 35 56) 核弾頭をレールガンでぶん投げるって発想がすごいなぁ・・・しかも条約の抜け穴をうまくくぐり抜けてるし -- 名無しさん (2015-01-24 16 15 33) 核の移動砲台にコックピットブロックで噛みついて叩き付ける格闘ロジックを入れた変た・・もといオタコンの浪漫兵器 -- 名無しさん (2015-05-10 20 58 29) 多分本気で冗談のつもりだったんだろう、REXの用途からしたら内蔵火器で十分のはずだし -- 名無しさん (2015-08-28 03 58 20) イーライはTPPのサヘラントロプスを参考にしてるよな。 ところどころサヘラントロプスに似てるし、頭部なんかそのまんまだし。 -- 名無しさん (2015-09-25 18 41 32) ただまあサヘラントロプスから繋がってると考えると色々と退化しまくってるけどなw つーか冷戦時代のメタルギア関連兵器はみんなおかしいw -- 名無しさん (2015-09-30 08 20 47) ↑ いや、その辺は予算の差だろ。 -- 名無しさん (2015-09-30 08 32 23) ↑予算もあるだろうけど、根本的な技術面を愛国者達が秘匿したからじゃない? -- 名無しさん (2015-10-07 13 31 52) サヘランはマンティスの念動で無理やり動かしてるだけだからね。いろいろ無理有りすぎたから二足にしといたんだろ。後付って言われたらまぁその通りなんだけど -- 名無しさん (2015-10-07 14 37 59) REXもサイコマンティスが動かしてたら生身をさらけ出さずに操縦できてたのかw -- 名無しさん (2015-10-12 21 32 01) サヘラントロプスと言い、REXと言い、どうして親子揃って納期を守らんのかね…。 -- 名無しさん (2015-10-12 22 26 59) ↑完全にハリボテだったのを念力でむりくり動かしてるサヘラントロプスと開発当時の2足歩行兵器として最高水準の性能を確保してたREXとでは相当に違うと思うけどね。こっちはパイロット次第とはいえ、手榴弾で戦車倒す化け物兵士が勝ち目ないレベルだったし。 -- 名無しさん (2015-11-06 21 10 48) 過小評価されがちだけど、同じ方向向いたまま(=攻撃しながら)八方向に歩き回れるのはこれだけだし、メタルギアではMGR勢除けば最強なんじゃなかろうか 格闘戦はサヘラントロプスがやりたい放題してるけど -- 名無しさん (2015-11-08 12 53 02) 核攻撃を前提としたメタルギアでは最強でしょ。RAYは対メタルギア用メタルギアだし、サヘラントロプスの核攻撃は自爆だし、月光は局地戦用だし。 -- 名無しさん (2015-11-08 13 01 00) ピースウォーカーもZEAKも核攻撃はレールガンじゃ無くミサイルだった筈…… -- 名無しさん (2015-12-24 14 39 34) 意図的に弱点を残した理由の一つに敵に鹵獲された場合の対処もあったからじゃないのかなぁ...完全無欠な存在だった場合、敵側に使われたら非常に厄介な存在になるだろうな..。だからあえて弱点を残したのとも考えられないかな? -- 名無しさん (2016-02-19 12 51 33) ↑敵に捕捉されずに核ぶっぱできるんだから鹵獲される心配なくね? -- 名無しさん (2016-02-29 23 58 08) ↑いや、そうじゃなくて、↑x2は稼動中とかじゃなくて、格納庫とかに停めてる状態とかだったらスネークとか、敵の工作員に盗まれる可能性とかあるんじゃという意味では?今思えば、オタコンが趣味とかの私情を持ち込まず、弱点もしっかりカバーして本気で開発できたら最強のメタルギアのはず。ZEKEは核がステルスじゃないし、出来て間もないこともあって信頼度が低い。そもそも試作機の実質未完成、ST-84は超能力で動かす他なく、最悪敵に操作を握られる。そして核攻撃手段が自爆特攻しかない。そして試作ryだから実質上、メタルギアとしてREXはかなり高い完成度を誇ってる。そうなったらスネークのような化け者でも4のようにREXに匹敵するメタルギアで対抗せざるを得なくなる。MGRの面々?知らんな、そんな黒歴史連中。 -- 名無しさん (2017-01-06 15 50 45) MGR版RAYには無傷 ガウディ補助ありでも勝てなさそう。CNTで防御力も機動性も大幅に上がってるし、ウォーターカッターに耐えた装甲もプラズマ砲相手は分が悪そう -- 名無しさん (2017-05-14 07 35 31) レールガンの加害半径300mは宇宙空間で炸裂した場合の話じゃなかった?大気圏内ならばもっと広いはず -- 名無しさん (2017-05-24 10 50 25) とはいえ、ついにメタルギアが実用段階に入ってしまったという衝撃は当時ハンパではなかった -- 名無しさん (2019-08-26 19 27 10) 「核拡散」ドクトリンの究極形であり、こいつが歩き出すと「沈黙の艦隊」は存在意義が消滅する。まさに恐竜。 -- 名無しさん (2019-09-30 04 27 00) 「メタルギアソリッド」のタイトルを初めて見たときはロボットに乗って戦う作品だと思ってたから、4でようやくタイトル回収した気分になった -- 名無しさん (2020-05-10 01 00 32) 操縦席内部にミサイルしこたまぶち込まれてから、メンテナンス無しで数年放置されてたわけだが…何で動くの?ってレベルや… -- 名無しさん (2021-05-02 23 29 09) 下馬評では戦闘能力に関してはREXとガンダーがトップらしい。 -- 名無しさん (2021-07-05 02 53 29) 名前 コメント
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登録日:2012/02/26(日) 01 39 53 更新日:2024/04/15 Mon 01 24 44 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AI兵器 MGR MGS MGS2 MGS4 RAY Rules of Nature かませ犬 ガノトトス ペンギン メタルギア メタルギアRAY メタルギアソリッド 名誉やられ役 対メタルギア用メタルギア 核搭載二足歩行型戦車 水陸両用 絶望的に長いEX戦 試作機 量産機 そこで我々は、メタルギアの亜種に対する迎撃兵器として この「メタルギアRAY」を開発した! メタルギアに対抗できるのはメタルギアだけだ! メタルギアRAY(レイ)とは、『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』を始めとする『メタルギアソリッド』シリーズに登場する兵器である。 【概要】 初出は『MGS2』のタンカー編。 シャドー・モセス事件によって開発されたメタルギアREXの存在がリボルバー・オセロットによってブラックマーケットを通じて世界中に広まったことから、発展途上国も含め各国でメタルギアの亜種と呼べる兵器が開発されていった。 アメリカではこの事態に対処すべく、REXを基礎とした新型のメタルギアの開発に着手。 そして世界中で開発されているメタルギア亜種を凌駕する性能を持つ対メタルギア用メタルギアが完成した。 それがこのメタルギアRAYである。水陸両用なのは、開発したのが沿岸部からの奇襲戦法が得意なアメリカ海兵隊であったため。 なお開発にあたっては、その職掌範囲を侵されると懸念した海軍からの妨害や圧力があった模様。 ちなみにRAYの由来は、マンタレイ(オニイトマキエイ)と、アメリカにおける零戦のコードネーム「Ray」からだと言われている。 【性能】 試作機は有人操作型だったが、量産型はアーセナルギアのAI「G.W.」によって無人で戦闘をこなす。アーセナルギアの護衛を務める役割を持っている。 人工筋肉と各部センサーにより生物と同じような動作が可能。 前身のREXの駆動系は油圧を主として構成し、そのスタイルも重厚で安定感があったが、通電式の人工筋肉を採用した本機はより生物的でスリムな外観に、脚部の接地面積も極めて小さく抑えられており安定感はやや低く見られる。 試作機には長い尻尾があり、これで姿勢の安定を図っていたのだろうが、量産にあたってはこの尻尾すらオミットされている。 つまりこの不安定性を俊敏な機動に活かせるだけの、柔軟で敏捷性に優れた駆動系と、その性能を引き出せる高度な姿勢制御システムとを確立しているということであり、REXからの驚異的な技術進歩が伺える。 ダメージコントロールにも優れており、ある程度の損傷は損傷区画の閉鎖とナノペーストにより応急的ではあるが修復されるなど、継戦能力でもREXを凌駕する性能を持ち合わせている。 被弾時に噴出する血のような液体がナノペーストで、これを破損箇所周辺から分泌・凝固することで損傷を閉塞し、簡易な自己修復機能を実現している。 まさに哺乳動物の血液の役割を擬似再現しているといえる。 なお鳴き声のような甲高い音を常に発するが、これは機動により各部の装甲が軋む、いわば身体が悲鳴を上げているに近い現象によるもの。 しかしセンサーが集中している頭部が弱点で、特に口腔部の奥に攻撃を受けると重大な損傷となる。口腔部には大型の水圧カッターを備えているが、当然これの発射時には内部を露出させる必要があるうえ、比較的脆弱な膝部を攻撃され姿勢を崩した際にも同様に露出してしまう。 とはいえ、こちらの所持する武器ではスティンガーミサイルでないと刃が立たない。 ◆攻撃手段 ・踏みつけ 脚で踏みつけてくる。近距離にいると使用。 当たると当然大ダメージ。また周囲に振動が起きるが、ローリングしていれば防げる。 ・垂直ミサイル 対艦・対戦車ミサイル。一回につき3発発射してきて、こちらを追尾してくる。チャフグレネードで追尾機能は無効にできる。 動き続けていれば当たらないが、行動を阻害されるため鬱陶しい。 ・脚部ミサイル 両脚部から小型ミサイルを発射する。 横からクロスする軌道で来る。速度が速いのでローリングで避けるといい。 スティンガーで1発は爆破できるが、もう1発来るので素直に回避すること。むしろ脚狙いで撃ったものを迎撃されることが多い。 ・機銃 腕の先にある機銃で攻撃してくる。 横に薙ぎ払う軌道なので、縦に避けた方がいい。ちなみに一定距離まで接近すると使ってこない。 ・水圧カッター RAYの特徴的な武装。口腔部脇の取水口から海水を補給した後、装甲を展開して口腔部奥(喉にあたる部位)から高圧水流を発射する。 しかし前述の通り弱点を露出するので攻撃チャンス。発射された場合は縦に薙ぎ払う(高難易度では直接雷電を狙ってくるので注意)ので横に避けるといい。 劇中ではタンカー船倉の隔壁を切断して脱出するシーンが印象的だが、実際の工業用水圧カッターは水流に微細な金属粒子や砂を混合させ、材料を「削る」要領で切断しているため、海水だけでは金属の切断は困難と思われる。 ちなみにREXの後継としてメタルギアの系譜に連なる機体ではあるが、劇中では核兵器は搭載しなかった。 【劇中での活躍】 『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』 ○タンカー編 試作機が登場。海兵隊の偽装タンカーの船倉にあったが、オセロットによって奪取されてしまう。 奪う? 返してもらうのだよ オセロットとセルゲイ・ゴルルコビッチによって制圧されたが、オセロットはセルゲイを射殺。 船中に設置していたセムテックス爆弾を爆破し、RAYに搭乗して逃走した。 ○プラント編 試作機と量産型が登場。 ヴァンプとソリダスの乗ったハリアーが撃墜されたところで海中から現れ、口でキャッチ。さらにクラスター爆弾を放った後姿を消した。 ボロボロのハリアーでは水中に潜れば中の人間は無事ではすまなそうだが、RAYのコクピットへ乗り換えたのだろうか。 終盤ではアーセナルギア直腸(*1)にて雷電が量産型と対峙、戦うことになる。 合計で25体を配備しているらしいが、難易度によって必要撃破数が変わり、EASYで3体、NORMALで5体、HARDで7体、VERYHARDで10体、EXTREMEでは20体を倒す必要がある。EXTREMEでは数が多いこともありかなりの長期戦となる。 一度に現れるのは3体ずつだが、順序立ててスティンガーを撃ちこまないとミサイルの雨を喰らうハメになる。撃破すると戻っていき、また次の機体が現れるのである。 ちなみに試作機と比べると、カメラがモノアイ、尻尾が短い、機体色が茶系の色に変更されているなどの相違点がある。またクラスター爆弾など一部の武装は使わない。 その後、ようやくワームクラスターによってG.W.が破壊され始めたことによって暴走。 それをソリダスは超人的な動きでその場の3機を全て機能停止させる。口を狙っていたとはいえこちらはスティンガーでないと効かなかったはずなのに……使っている武器はP90である。 余談だが、ムービーエディタでソリダスをローズやおばさんなどに変えると腹筋崩壊する。 アーセナルギアが浮上した後、艦橋で試作機を駆るオセロットがスネーク達を倒そうとするが、フォーチュンの最期の奇跡によってミサイルを全弾外させられる。その後、リキッドが完全にオセロットの体を乗っ取り、愛国者達を滅ぼそうとRAYで海へと消えた。 『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』 ACT4の終盤、無理やり起動したメタルギアREXを使い地下基地から脱出したスネークの前に、リキッドが操るRAYが突如現れる。 このRAYはツインアイ仕様の頭部から2に登場した試作機と思われるが、試作機と異なり尻尾が短いなど無人機の特徴が混在しており、試作機が改修されたか、もしくは無人機を有人型に改造したと推定されるが作中では特に明言されていない。 シリーズ初にして唯一となるメタルギア同士の対決という胸が熱くなる展開。この場面は完全に別ゲーと化す。 性能面では対メタルギア用兵器たるRAYが勝り対するREXは満身創痍、初めて操縦するスネークと違いリキッドはオセロットとしてRAYの操縦経験を十分積んでおり、操縦者の技量にも差がある。 だがタダでやられるREXではなかった。REXには当時のオタコンの趣味で、まさかの白兵戦を想定した近接格闘戦機能がプログラムされていたのである。 本来開発初期でお蔵入りした機能のために柔軟性には難があり、REX本体も半壊状態にあったものの、開発責任者のオタコンのサポートと、機体制御を外部処理することで損傷状態にありながら本来の性能を発揮出来た為に、結果として両者の戦闘力は互角となった。 武装は『MGS2』の量産機戦とほぼ同じだが、脚部ミサイルは使わない。垂直ミサイルはガトリングで着弾前に叩き落とすことができる。他にも接近してきてのしかかってくることもあるが、後方に回避すれば近接攻撃のチャンスとなる。 なおウォーターカッターはREXの装甲には一切通用しないとのこと。 激闘の末撃破すると、スネークは満身創痍となるがリキッドは逃走、機体は乗り捨てられた。 ちなみに小説版MGS4では、このときのRAYは無人型を無理に有人型に改修したものだとされている。 量産型RAYは本来AI制御による完全自動兵器であり、操縦者に無理矢理従わされては十全に性能を発揮出来ない状態であり、(リキッドが乗りこなしたのは試作型のRAYなのである)対するREXは元々有人兵器として設計されていたために操縦面でのアドバンテージが大きかったようだ。 その他、通常の量産型もアウターヘイブンの護衛用として登場している。こちらとの戦闘は無いが、それまで何体も倒されてきたRAYがムービー中でミズーリに取り付く様は兵器としての性能が決して低くないことを思い出させてくれる。 『2』の時と違い、カメラがモノアイからラインアイに変更されている(モノアイレール自体がカメラになったような感じ)。 『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』 デスペラード社によって改造された量産型が複数登場。 カメラがこれまでの機体と大幅に異なっており、20個もの眼を持つ多眼仕様になっている。また、試作機同様に尻尾が長い。 最早サイボーグにとって大した敵ではなくなった月光 等と違って、通常のサイボーグにとってはまだまだ強大な兵器として活躍している。 愛国者達が壊滅して漏洩したCNT繊維量産技術の影響で、RAYもまた大幅な駆動系の小型化を実現。 その分の余剰スペースにより多くの火器を搭載出来るようになった。 右翼には高出力で小回りの利くサイボーグ等小型兵器用へ対応する為の近接戦闘用大型ブレード、左翼には多目的榴弾及びミサイルを多数発射可能なランチャーを内蔵。 また、従来の水圧カッターではチタン合金等の装甲が強固な兵器には効果が薄いので、口内武装をプラズマ砲へ換装する等、かつてのものと比較すると大幅に強化されている。 が、超人らにとっては最早少々厄介な障害物以上の存在ではなくなってしまった。 『METAL GEAR SURVIVE』 CO-OPにてクバンエナジーを消費して召喚される「大型戦術兵器」としての登場となる。 『4』仕様だが、「時代や空間を超えて様々なものが漂着する」というのがディーテ世界の特性なので一応矛盾はない。 膨大なクバンエナジーの消費と引き換えだけあり、その能力は絶大。 アーマードやトラッカーは勿論、ハード以上で出現するデヴァステイターですら水圧カッターの一撃で葬り去ってくれる。 フォックス……… ダーイ! じゃなぁーーーい! 【余談】 実は厳密には初登場作品は『MGS2』ではなく、その2年前に発売された『メタルギアソリッド インテグラル』である。 全300個ある「VR TRAINING」を全てクリアすると、「CONFIDENTIAL(機密)」と書かれた極秘ファイルが特典として表示され、そこでRAYの設計図(というよりデザイン画)を先行して閲覧できるというものだった。 他作品においては『大乱闘スマッシュブラザーズX』の背景として登場。 シャドーモセス島にて背景をぶっ壊して登場することがある。しかし攻撃は一切して来ない。 他にもREXか月光がランダムで出てくることがあるが、いずれも攻撃はしない。 追記・修正は水圧カッターを口から発射できる人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラモデル化おめでとー -- 名無しさん (2014-01-04 13 24 31) おい、MGS4のRAYはプロトタイプやから最初から有人機だぞ。 -- 名無しさん (2014-02-25 18 38 41) ↑ あれは試作機と見せかけて量産機のカスタム -- 名無しさん (2014-02-25 19 04 20) ↑2 よく見たら尻尾が短いので頭部だけ置き換えた量産型でしょ。ちなみに小説では量産型ベースと明言されてた -- 名無しさん (2014-07-16 08 12 41) MGS2からMGRまで一貫してにやられ役をこなしてるかわいそうなメタルギア。量産機の宿命か -- 名無しさん (2014-12-22 15 55 16) ↑あれはリキッドが悪い。 全自動のままなら勝機はあった。 -- 名無しさん (2014-12-22 16 22 51) 挙動がかわいい。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 05 57) 正直、4の対決は感動に震えた -- 名無しさん (2015-06-18 12 15 38) RAY VS REXとかいうクソ熱い展開好き -- 名無しさん (2015-11-19 11 20 36) MGRでグラートとコイツが戦ったらどっちに軍配が上がるだろうか・・・グラートも中々頑丈で強力な兵装が多いけど、コイツも兵装は豊富でブラズマ砲という主砲を有しているからな・・・ -- 名無しさん (2016-01-28 15 24 46) こいつのモデルはペンギンだという説を聞いたが本当だろうか…? -- 名無しさん (2016-05-10 23 28 48) どこぞのPSオールスターの背景にも出てたな、ロコロコマップの背景を切り裂いて登場するとか言う中々格好いい演出、尚その後ロコロコ共にボコられて機能停止させられる模様(RAYがロコロコをぼこぼこにしてもそれはそれでどうかと思うが) -- 名無しさん (2016-08-20 09 22 32) コナミがあんな馬鹿な事をしなければオタコンが言っていた世界各国のメタルギア亜種が見られたのだろうか・・・そしてそれを阻止するために作られたRAY 運が悪かったけどあのスコットという軍人はかなりの人格者だったから愛国者達に立ち向かうスネーク達の仲間になっただろうにね -- 名無しさん (2017-03-27 22 55 11) ↑あの海兵隊司令官が仲間になったかは分からんぞ。もしかしたらアメリカ帝国を維持したいが為に対メタルギア用の戦力を欲したのかもしれん。何にせよ、らりるれろを知ってる時点でただの優秀な軍人ってことは無いだろう。 -- 名無しさん (2017-03-27 23 04 28) MGRで倒したと思ったら「じゃなーい!」って具合に再起動したのはダミープラグかよwってなった。あれがmgs2くらいにじゃんじゃん出てきた上に全員「じゃなーい!」とかしてきたらクソしんどいと思う。 -- 名無しさん (2019-01-11 12 56 15) すごい兵器だけどどの辺が対メタルギアなんだろ -- 名無しさん (2020-11-20 12 41 36) MGRの戦闘BGM「Rule of Nature」 がちょっとしたミームになっている -- 名無しさん (2022-11-25 07 13 11) メタルギアが地形を選ばず核発射するために二足歩行なら、核撃たないこいつが二足歩行している(作中の戦術的な)理由がわからない。どうせ主武装はミサイルだから戦闘機でええやん -- 名無しさん (2024-03-23 14 15 46) 名前 コメント
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